第4回 後編:先進的な開発への取り組み
第6回:VDB Erode / VDBを使った侵食のシミュレーション
第8回(最終回):HDRI小話
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自動車部品メーカーがオリジナルキャラクターでPR!「マツオちゃん」をはじめ、グループ会社のキャラクター制作を担う松尾製作所傘下のエルフィン エンターテインメント部とは?
『グラブル』の美しい背景世界を3Dで再現する~『グランブルーファンタジー リリンク』(2)ワールド編
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 後編:先進的な開発への取り組み
Houdini Cook Book Entry 第6回:VDB Erode / VDBを使った侵食のシミュレーション
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AEJuice導入のススメ!制作効率の向上に効果を発揮。85種のプラグインと11,000以上のプリセットを収録したコスパ最強のバンドル「I Want It All Bundle」をプロがレビュー
アニメの現場で活きるHoudiniの使い方 モンスターストライクPVメイキング ~CGWCC 2023(5)
『GRANBLUE FANTASY: Relink』を手がけたCygamesのテクニカル系の仕事を探る/後編:ノウハウを共有し、チームで成長する
第3回:花
森三平スタジオ
上級者にこそ真価を発揮!「CharacterCreator4」でオリジナルキャラクター制作に挑戦
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第4回 後編:先進的な開発への取り組み
本連載では、CG映像制作におけるテクニカル系スタッフの仕事の現状と課題を、パイプライン開発の専門家である痴山紘史氏(日本CGサービス(JCGS)代表)が探っていく。 第4回はグラフィニカの技術開発スタッフへのインタビューをお届けする。前編では同社の技術開発体制の変遷と、各部門が開発しているツールについて語ってもらった。後編では、同社が取り組んでいる先進的な開発や、対外的な活動の必要性を紹介する。
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業界初!エンタメ業界特化の通翻訳サービス 「エンタリンガル -EnterlinguaL- 」スタート。多様な国籍とルーツを持つ人材が結集したトランスレーション・チームがエンタメ業界ならではのニーズに応える
まるで写真!? Plea Ruffin氏がBlenderで生み出すフォトリアルな人物ポートレート
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マットペインターSara Stanoeska氏による「嵐の海」アニメーションのブレイクダウン NukeとPhotoshopによる妙技に注目!
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