#24:伝わる絵には、理由がある。『世界観が伝わる 画作りの基礎 コンセプトアートの教科書 INEI ART ACADEMY』
【今月開催】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
実在展示室を3DGS化 夜の博物館を駆ける恐竜たち-福井県立恐竜博物館 3面ダイノシアター「夜の展示室編」
12/8(火)開催!「Houdini Master Class 2026」:FramestoreのNestor Prado氏による『プロジェクト・ヘイル・メアリー』でのHoudini活用事例を紹介
「映像をつくりたい」が研究の原動力。ACM SIGGRAPH Academyに選出された安生健一氏が語る、表現を支える技術と仲間
11/20(金)開催!TVアニメ『TANK CHAIR-戦車椅子-』の制作現場における実践的リギング&アニメーション事例:「eST3」フリー配布開始記念セミナー
"技術の百貨店" TREE Digital Studioを徹底解剖。撮影、ハイエンドCG、インタラクティブなど、各ブランドの役割を伺う【前編】
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
「夢を夢で終わらせないために、戦略的に行動しました」エンジニアからHair / Furの専門家Groom Artistへ転身! 第125回:武田瑛璃(Groom Artist / Image Engine)
今月の一冊&売れ筋ランキング #24:伝わる絵には、理由がある。『世界観が伝わる 画作りの基礎 コンセプトアートの教科書 INEI ART ACADEMY』
【今月開催】Pixarのアニメーターを育てるレジェンドアニメーターによる『ANIMATION MASTER CLASS 2026』が11月26日(木)-29日(日)開催!
実在展示室を3DGS化 夜の博物館を駆ける恐竜たち-福井県立恐竜博物館 3面ダイノシアター「夜の展示室編」
「映像をつくりたい」が研究の原動力。ACM SIGGRAPH Academyに選出された安生健一氏が語る、表現を支える技術と仲間
"技術の百貨店" TREE Digital Studioを徹底解剖。撮影、ハイエンドCG、インタラクティブなど、各ブランドの役割を伺う【前編】
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
新・海外で働く日本人アーティスト 「夢を夢で終わらせないために、戦略的に行動しました」エンジニアからHair / Furの専門家Groom Artistへ転身! 第125回:武田瑛璃(Groom Artist / Image Engine)
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【前編】巨大メカの変形を16秒のワンカットで魅せる
Sapporo Game Camp 2026 基調講演 レポート:アプリボット・松川大地氏が語る、AI時代に求められる「作り方を考える力」
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
NVIDIA、2,000点以上のシミュレーション対応3Dアセットをオープンソース化 ロボット開発やAI工場のデジタルツイン構築を支援
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
12/8(火)開催!「Houdini Master Class 2026」:FramestoreのNestor Prado氏による『プロジェクト・ヘイル・メアリー』でのHoudini活用事例を紹介
11/20(金)開催!TVアニメ『TANK CHAIR-戦車椅子-』の制作現場における実践的リギング&アニメーション事例:「eST3」フリー配布開始記念セミナー
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
CGWORLD、3DCG講師求人の無料掲載ページを開設!【三次募集11/18(水)まで】
【サイコム】目指すは1,000人規模! SEN PICTURESが発足時の作業マシンにサイコムを選んだ理由|Boost with Sycom #08
アティック、岡山市進出1年で13名体制に-首都圏10社が参加した岡山市視察ツアーレポート
ワンダーシェアーソフトウェア、動画編集ソフト「Filmora 16」をリリース! AI×プロフェッショナル編集機能により映像制作効率を劇的に向上
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
20Gbps高速データ転送のオールフラッシュNASでCG/VFX制作を効率化! DEFTが試すASUSTOR「FLASHSTOR 12 Pro Gen2」
今月の一冊&売れ筋ランキング #24:伝わる絵には、理由がある。『世界観が伝わる 画作りの基礎 コンセプトアートの教科書 INEI ART ACADEMY』
ボーンデジタルの書籍から毎月オススメの1冊をご紹介します。 今月は、数々の人気作品のアートを手がけてきたINEIが長年培ってきた「コンセプトアートの描き方」を惜しみなく凝縮した書籍です。
新・海外で働く日本人アーティスト 「夢を夢で終わらせないために、戦略的に行動しました」エンジニアからHair / Furの専門家Groom Artistへ転身! 第125回:武田瑛璃(Groom Artist / Image Engine)
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる? #15【V-Ray】建築Viz向けV-Ray中級テクニック! "品質と作業スピード"向上への道
VFXアナトミー 【白組】Netflixシリーズ『ガス人間』|Houdiniのプロシージャルなしくみをベースに、細かな手作業を重ねることで、高難度のVFXを実現
CG映像業界のテクニカル系の仕事を探る 第15回 前編:豊橋技術科学大学/サイバーエージェント AI Lab 栗山 繁先生の仕事
【新講座】ゴシック建築と中世の城を"構造と工程"から読み解くオンライン講座『背景アーティストのための中世建築学』が12/16(水)に開催
Kristian Howald氏、Mayaのフェイシャルリギングチュートリアル動画「Part 1 - Rigging the Face - Overview and Brows」公開
キヤノン、製造業向けXRコラボレーションソフト「MREAL Collaborator」の体験機会を11/11(水)からの「産業交流展2026」で提供
Riot Gamesデザイナー、アイリ・パン氏から学ぶ『映画・ゲームのためのキャラクターコンセプトアート』11月21日-23日開催
12/8(火)開催!「Houdini Master Class 2026」:FramestoreのNestor Prado氏による『プロジェクト・ヘイル・メアリー』でのHoudini活用事例を紹介
オートデスク、2027年度版「デザインと創造の業界動向調査」公開 M&Eを含む各業界のAI活用、制作コスト、技術人材の動向を分析
NVIDIA、2,000点以上のシミュレーション対応3Dアセットをオープンソース化 ロボット開発やAI工場のデジタルツイン構築を支援
サムザップ、Unity技術ブログ「RenderMeshPrimitivesでブロックを大量描画して動かす」公開 約104万個のブロック描画とGPUアニメーションを検証
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
『楽園追放 心のレゾナンス』ティザーPV制作の舞台裏【後編】ラグエルの表情を大胆に崩し、3DCGの固さを超える
AI映像制作会社が、VFX・CGアーティストの採用を始める理由。全編AIのCM案件の依頼が急増している今こそ「AIだけでつくれない完成度」にこだわる。
【Unreal Engine対応】破綻を抑え、ねらいどおりに揺らす物理演算プラグイン「Silicon Studio Bone Dynamics」
NVIDIA、2,000点以上のシミュレーション対応3Dアセットをオープンソース化 ロボット開発やAI工場のデジタルツイン構築を支援
ラセングル求人企画【第1回/全6回】「最強のセルルック」を共に創る。アニメーターの表現を支える、モデルとリグ
変わるゲーム開発、変わらない"手触り"。プラチナゲームズの高速イテレーションを支えるアーティスト向けハイエンドPC「DAIV」
【VFXアナトミー】映画『キングダム 魂の決戦』秦20万対合従軍50万。シリーズ最大規模の合戦を描く|Spade&Co.
【全3回・第2回】『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』「3Dすげえ!」と思える画へ。モコちゃん監督が探る3DCGの可能性
コロプラ、『異世界∞異世界』キャラモデル仕様を公開 モバイルゲームとして品質と量産性のバランスを確保するためのモデル作成ルールを詳説
最高のコンテンツを作る会社
Cygames
Xenotoonで3Dクリエイター募集!
安田現象スタジオ by Xenotoon
世界で通用するクリエイティブを、日本から。
RED
知る・見る・描くの美術解剖学ドリル
3,520円(税込)
IZON.紡ギ録(公式設定資料集)
4,400円(税込)
ぶくろて×おえかき画集 の〜とぶっく
3,740円(税込)
流体エンジンアーキテクチャ
8,800円(税込)
Nuke教科書
7,700円(税込)
Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター
4,400円(税込)
ウェス・アンダーソンの世界展
6,600円(税込)
スカルプターズ・ラボ02
2,640円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6
2,970円(税込)
ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド
5,500円(税込)
ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術
3,960円(税込)
DRAW PEOPLE EVERY DAY
3,850円(税込)
Mayaリギング 3rd edition
6,600円(税込)
土日で始めるゲームづくり for UE5
3,080円(税込)
ひたすら実践!Houdiniエフェクト
6,600円(税込)
プロフェッショナルBlender
6,600円(税込)
エフェクト作画探究ノート
3,300円(税込)
With AI
4,950円(税込)
挫折させないHoudiniドリル
3,960円(税込)
CG年鑑 2024
3,300円(税込)
SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini
5,940円(税込)
スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編
7,700円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4
2,530円(税込)
filmmaker’s eye 第2版
3,960円(税込)
バーチャルプロダクションの教科書
4,620円(税込)
キャラクターの描き方
2,750円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3
2,530円(税込)
プロカメラマンFILE 2023
3,200円(税込)
ビリー・ショーウェルのわかりやすいボタニカルアート
2,530円(税込)
Photoshopで描くスチームパンクの世界
3,520円(税込)
SHOT BY SHOT
4,950円(税込)
Maya キャラクターリギング
7,480円(税込)
CGプロダクション年鑑 2022
1,980円(税込)
はじめてのジェスチャードローイング
2,860円(税込)
ジャパン・クリエイターズ 2022
3,200円(税込)
作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-
3,960円(税込)
Vulkanプログラミングガイド
7,700円(税込)
完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
3,520円(税込)
クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2
2,970円(税込)
Unityではじめる ROS・人工知能 ロボットプログラミング実践入門
4,950円(税込)
ゲームインターフェイスデザイン
7,700円(税込)
デザイナーズFILE 2022
3,200円(税込)
作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書
6,600 円(税込)
ゲームの衣装デザイン
3,520円(税込)
ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版
3,520円(税込)
ファンタジーキャラクターデザインブック
2,200円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2
2,530円(税込)
リズムとフォース 第3版
3,960円(税込)
アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス
4,620円(税込)
スカルプターズ・アナトミー~ZBrushで学ぶ人体解剖学~
開催日時:2026年11月25日(木)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩あり
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:10,000円(税抜)
時間を創る ~ 映像・アニメーション表現のための時間知覚の科学 ~
開催日時:2026年11月30日(月)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩・質疑応答も含みます
アーカイブ配信:あり ※期間限定
価格:10,000 円(税抜)
プレイヤーを迷わせない!理論で魅せるゲームUI色彩設計講座
開催日時:2026年11月26日(木)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩あり
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:8,000円(税抜)
CGWORLD MASTERCLASS ONLINE vol.23
開催日:2026年11月14日(土)~15日(日)11:00 ~ 18:30
※15日(日)は18:00終了予定
講義時間:各セッション90分(座談会セッションは60分)
アーカイブ配信:あり(3か月間限定)
価格:早期割引21,120円(税込)※11月13日まで
3DCGライティングの思考法 ~光の科学から映画ショットの構築まで~
開催日時:2026年11月21日(土)11:00 ~ 16:30
講義時間:330分 ※休憩・質疑応答も含みます
アーカイブ配信:あり(※期間限定)
価格:15,000 円(税抜)
ドラマチックなシーンを作る ~「演技の選択」のテクニック ~
開催日時:2026年11月22日(日)13:00 ~ 16:00
講義時間:180分 ※休憩も含みます
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:12,000 円(税抜)
信じられるキャラクターを作る ~「生きている」と感じさせるためのテクニック ~
開催日時:2026年11月15日(日)13:00 ~ 16:00
講義時間:180分 ※休憩も含みます
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:12,000 円(税抜)
色と光のマジック・カラーでストーリーテリング
開催日時:2026年9月19日(土)、10月3日(土)、17日(土)、31日(土)、11月14日(土)9:00 ~ 13:00
※9月19日は12時までを予定
講義時間:180分(休憩含む)
※初回は120分を予定
アーカイブ配信:あり(4か月間)
配信方法:Zoom
価格:39,600円(税込)
UE4のNiagaraを使用したエフェクト制作講座
Discipline全20回セット
ゼロから学ぶ3DCG教室《~クルマモデリング編~全セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《ウサギと亀のモデリング編セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《モデリング超基礎編セット》
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。