Nuke Artists Q&A | 学生からプロまで特徴的な作品づくりを手がけるアーティストたちにインタビュー
1939年の『オズの魔法使い』を16K×16KのSphereへ。生成AIを活用した映像拡張の舞台裏〜SIGGRAPH 2026(4)
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に
世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集>
多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3)
3ds Max向け「mocopi®」プラグインで、Bipedへのダイレクト変換とリアルタイム同期を可能に。アニメCG制作のワークフロー最適化への取り組み
持ち運べるハイスペック環境がクリエイティブを変える ――映像ディレクター・高橋 悠が試すMSI「Stealth-16-AI+B3WH-2670JP」の実力
可愛さだけでなく、リアルな人間味も宿した珠玉のキャラクターアニメーション|野菜生活100 Smoothie スペシャルムービー『ファイト・スタイル』篇
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
Nuke Artists Q&A | 学生からプロまで特徴的な作品づくりを手がけるアーティストたちにインタビュー
1939年の『オズの魔法使い』を16K×16KのSphereへ。生成AIを活用した映像拡張の舞台裏〜SIGGRAPH 2026(4)
【『ゲーム・オブ・スローンズ』や『アサシン クリード』のコンセプトアーティスト等も登壇!】9.19(土)・20(日)開催オンラインスキルアップイベント『Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~』
世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集>
多機能画像生成システム、複雑な4Dシーンの生成、テキストに忠実な3D毛髪画像の生成などが登場。XRとAIに関連した注目論文をピックアップ〜SIGGRAPH 2026(3)
4KのRAW素材でもネイティブ編集! DAIV KM-I7G6A(NVIDIA Studio 認定PC)で実現する次世代ビデオグラファー向け編集環境
3ds Max向け「mocopi®」プラグインで、Bipedへのダイレクト変換とリアルタイム同期を可能に。アニメCG制作のワークフロー最適化への取り組み
持ち運べるハイスペック環境がクリエイティブを変える ――映像ディレクター・高橋 悠が試すMSI「Stealth-16-AI+B3WH-2670JP」の実力
VFXアナトミー 可愛さだけでなく、リアルな人間味も宿した珠玉のキャラクターアニメーション|野菜生活100 Smoothie スペシャルムービー『ファイト・スタイル』篇
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
たかゆ氏、3Dシーンにおける光表現のシミュレーションが行えるリファレンスサイト「光リファレンス」公開 全105種のプリセット搭載、各種パラメータ調整が可能
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
Nuke Artists Q&A | 学生からプロまで特徴的な作品づくりを手がけるアーティストたちにインタビュー
世界を惹きつけるデザインは、ブランドと観客の関係をどう再定義するのか ──Bito Keng-Ming Liu(劉耕名)特別インタビュー <Pixel × Pixel 2026特集>
持ち運べるハイスペック環境がクリエイティブを変える ――映像ディレクター・高橋 悠が試すMSI「Stealth-16-AI+B3WH-2670JP」の実力
9/17(木)東京にてDaVinci Resolveによるアニメ制作ワークフローセミナーを開催。『ルックバック』『ねこに転生したおじさん』の事例を紹介
【10/16(金)エントリー〆切】中高生向け3DCGコンテスト「CG部ネクストスターズ 2026」開催! テーマは「あい」
ロンドン・NY発の精鋭スタジオ「Golden Wolf」が追求する、メディアを越境するクリエイティブ <Pixel × Pixel 2026特集>
国内唯一のCGコンテンツに特化した企業年鑑!『CG年鑑 2026』発売!
スカルプター 三枝木ニコ氏が検証。「薄型のデタッチャブルPC ASUS ProArt PZ14」の実力は?
【サイコム】GPUだけではない。自動車や建築など、ノンゲーム領域でのUnreal Engine運用を支えるPCパーツの役割|Boost with Sycom #06
9/7(月)より開催!Maya・3ds Maxをもっと好きになる5日間「Autodesk Days 2026」 モデリング、ゲームモーション、リグなど、各日テーマ別にお届け
VFXアナトミー 可愛さだけでなく、リアルな人間味も宿した珠玉のキャラクターアニメーション|野菜生活100 Smoothie スペシャルムービー『ファイト・スタイル』篇
カゴメ「野菜生活100 Smoothie」のブランドキャンペーンでは、各フレーバーをキャラクター化した「スムー人」が初登場。サンボマスターの人気楽曲とコラボしたスペシャルムービー『ファイト・スタイル』篇の制作舞台裏を主要スタッフに聞いた。
日本画が教える構図の正解 Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
UE5:Editor Utilityを活用したツール制作術 第23回:未使用のノードへジャンプするメニュー
新・海外で働く日本人アーティスト 「目の前の仕事に誠実に向き合い、信頼を積み重ねることが大切です」英語も3DCGもゼロから、努力と挑戦を重ねて築いた海外キャリア 第123回:小原ゆかり(Environment Artist / Freelance)
TECH ROOM:このソフト、どこまでやれる? #14【ポリゴンリダクション】Unity ATT・ZBrush・Blender・InstaLODのポリゴンリダクション機能を比較検証!
【新講座】Nukeキーイングの引き出しを増やす。9/15(火)開催オンライン講座『"抜く"技術 〜Nukeキーイング実践〜 』
【参加企業決定!】10/9(金)東京で開催。アニメ・CG・ゲーム専門合同企業説明会「つくジョブ!」
【現地観覧も募集中!】「Blender Fes 2026AW 前夜祭 教えてみんなの推し作家!presented by マウスコンピューター」9月25日(金)ライブ配信決定!
Foundry、Nukeと機械学習、AIを組み合わせたハイブリッドVFXパイプラインの解説動画を公開 新しい3DシステムやCopyCat、Beeble AIの活用法など
COYOTE 3DCG STUDIO、MayaからBlenderへのキャラクター移植ワークフローのTips記事を公開 FBXでのインポート時にレストポーズが変化する現象を解決
Marvelous Designer 新バージョン「2026.1」公開―布破れ表現ツール [Beta]が追加されダメージジーンズなどの表現が可能に
HDRI Intelligence、『Visual Effects & Animation World Atlas 2026』PDF公開 世界80か国以上、2,900以上のスタジオに所属する14万人以上の業界従事者のデータを分析
【新講座】"都市計画"から設計するゲームシティ。オンライン講座『ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~』が10/23(金)に開催
【日本画が教える構図の正解 】Vol.1:余白が描く視覚の呼吸
アニメ『二十世紀電氣目録-ユーレカ・エヴリカ-』京都アニメーションが描く印象派絵画のような画づくりとは〜No.3/3DCG&撮影(ED)篇
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
たかゆ氏、3Dシーンにおける光表現のシミュレーションが行えるリファレンスサイト「光リファレンス」公開 全105種のプリセット搭載、各種パラメータ調整が可能
『きみの色』『上伊那ぼたん』の撮影監督が解説!「アニメーション撮影処理における表現と演出」オンライン講座が10/5に開催
クリープは『絵を描く事』『絵を描く人』が大好きです。
―3D・2Dの垣根を超えた『絵作り』を共に追及できる仲間を募集しています!―
クリープ
3DCG・映像・遊技機デザイナー募集!仙台・東京・大阪で、あなたのスキルを活かしてクリエイティブに挑戦しませんか?
Purmoe Design Lab
☆27卒採用☆【CGアニメーター】を募集しています
いなほ
CGWORLD vol.338(2026年10月号)9月10日(木)発売! 「アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』」
特集:アニメ『攻殻機動隊 THE GHOST IN THE SHELL』
知る・見る・描くの美術解剖学ドリル
3,520円(税込)
IZON.紡ギ録(公式設定資料集)
4,400円(税込)
ぶくろて×おえかき画集 の〜とぶっく
3,740円(税込)
流体エンジンアーキテクチャ
8,800円(税込)
Nuke教科書
7,700円(税込)
Blender でつくる:亥と卯流 セルルックキャラクター
4,400円(税込)
ウェス・アンダーソンの世界展
6,600円(税込)
スカルプターズ・ラボ02
2,640円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.6
2,970円(税込)
ACESのワークフローが理解できるカラーマネジメントガイド
5,500円(税込)
ジェニー・ハーダーのキャラクターデザイン術
3,960円(税込)
DRAW PEOPLE EVERY DAY
3,850円(税込)
Mayaリギング 3rd edition
6,600円(税込)
土日で始めるゲームづくり for UE5
3,080円(税込)
ひたすら実践!Houdiniエフェクト
6,600円(税込)
プロフェッショナルBlender
6,600円(税込)
エフェクト作画探究ノート
3,300円(税込)
With AI
4,950円(税込)
挫折させないHoudiniドリル
3,960円(税込)
CG年鑑 2024
3,300円(税込)
SideFX公式 さつき先生と学ぶはじめてのHoudini
5,940円(税込)
スカルプターのための美術解剖学 3 頭頸部編
7,700円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.4
2,530円(税込)
filmmaker’s eye 第2版
3,960円(税込)
バーチャルプロダクションの教科書
4,620円(税込)
キャラクターの描き方
2,750円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.3
2,530円(税込)
プロカメラマンFILE 2023
3,200円(税込)
ビリー・ショーウェルのわかりやすいボタニカルアート
2,530円(税込)
Photoshopで描くスチームパンクの世界
3,520円(税込)
SHOT BY SHOT
4,950円(税込)
Maya キャラクターリギング
7,480円(税込)
CGプロダクション年鑑 2022
1,980円(税込)
はじめてのジェスチャードローイング
2,860円(税込)
ジャパン・クリエイターズ 2022
3,200円(税込)
作って覚える! ZBrushフィギュア制作チュートリアル -はじめてから塗装まで-
3,960円(税込)
Vulkanプログラミングガイド
7,700円(税込)
完成データ付:CGキャラクター制作の秘訣
3,520円(税込)
クライマックスまで誘い込む絵作りの秘訣 vol. 2
2,970円(税込)
Unityではじめる ROS・人工知能 ロボットプログラミング実践入門
4,950円(税込)
ゲームインターフェイスデザイン
7,700円(税込)
デザイナーズFILE 2022
3,200円(税込)
作例で学ぶ Substance 3D Designerの教科書
6,600 円(税込)
ゲームの衣装デザイン
3,520円(税込)
ロン・ハズバンドが教えるクイックスケッチ 増補改訂版
3,520円(税込)
ファンタジーキャラクターデザインブック
2,200円(税込)
ロレンツォのドローイングチュートリアル vol.2
2,530円(税込)
リズムとフォース 第3版
3,960円(税込)
アーティストのための人体解剖学ビジュアルリファレンス
4,620円(税込)
ゲーム都市学 ~歩きたくなる街のつくり方~
開催日時:2026年10月23日(金)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩も含みます
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:12,000円(税抜)
アニメーション撮影処理における表現と演出 ~基本処理・カメラ・フィルターワーク~
開催日時:2026年10月5日(月)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩も含みます
アーカイブ配信:あり(1か月間限定)
価格:10,000円(税抜)
Nukeコンポジット講座 "抜く"技術/"散らす"技術/
■"抜く"技術 〜Nukeキーイング実践〜
開催日時:2026年9月15日(火)18:00 ~ 20:30
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:12,000円(税抜)
■"散らす"技術 〜Nukeパーティクル実践〜
開催日時:2026年9月22日(火)18:00 ~ 19:20
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:6,000円(税抜)
■"貼る"技術 〜Nukeプロジェクション実践〜
開催日時:2026年9月29日(火)18:00 ~ 19:10
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:6,000円(税抜)
色と光のマジック・カラーでストーリーテリング
開催日時:2026年9月19日(土)、10月3日(土)、17日(土)、31日(土)、11月14日(土)9:00 ~ 13:00
※9月19日は12時までを予定
講義時間:180分(休憩含む)
※初回は120分を予定
アーカイブ配信:あり(4か月間)
配信方法:Zoom
価格:39,600円(税込)
ゲーム背景アート~基礎設計とレベルデザイン~
開催日時:2026年9月30日(水)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分(休憩あり)
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:10,000円(税抜)
効率的プロダクションリギング ~速くつくり、速く動かす~
開催日時:2026年9月28日(月)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩も含みます
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:12,000円(税抜)
フォトバッシングで創造するダークファンタジー世界
開催日時:2026年9月25日(金)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩あり
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:10,000円(税抜)
脊椎動物のロコモーション〜動物はどう歩き、どう走るのか? 〜
開催日時:2026年9月23日(水)18:00 ~ 21:00
講義時間:180分 ※休憩も含みます
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:12,000円(税抜)
Premier Insights Vol.5 ~Concept Art~
開催日時:2026年9月19日(土)~20日(日) 11:00 ~ 18:30
講義時間:各セッション90分
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:早期割引価格 32,000円(税抜)※定価 40,000円 (税抜)
続・挫折させないHoudiniドリル
開催日時:2026年8月31日(月)、9月7日(月)、14日(月)、28日(月)18:00 ~ 21:00
講義時間:各回180分 ※休憩あり
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:40,000円(税抜)
チケット販売期間:2026年9月28日まで
UE4のNiagaraを使用したエフェクト制作講座
Discipline全20回セット
ゼロから学ぶ3DCG教室《~クルマモデリング編~全セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《ウサギと亀のモデリング編セット》
基礎から学ぶMaya入門講座《モデリング超基礎編セット》
会員登録してもっと便利に
CGWORLDを利用しよう!
会員登録のメリット
記事の保存ができる
CGWORLD.jpで気になる記事や後で読みたい記事などを保存することができます。※最大100件まで保存が可能
セミナーが探せる
ボーンデジタルが開催しているセミナー情報を見ることができます。また、自分が登録しているセミナーも管理することができます。
CGWORLDメールマガジンの
配信・停止管理
第一・第三水曜日にCGWORLDのランキングや最新の講座情報などをお届けするCGWORLDメールマガジンの配信管理ができます。