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イトウ先生のTips note 【After Effects 2026】アドバンス3Dレンダラ対応の「被写界深度エフェクト」
こんにちは、デジタルスケープの伊藤和博です。 今回は、After Effects 2026、6月アップデートから「アドバンス3Dでの被写界深度エフェクト」をご紹介いたします。被写界深度エフェクトは、カメラのフォーカス距離や絞りを調整することで手前側や奥側にあるオブジェクトに焦点を移動し、視覚的なボカシやブレを作成する3Dレイヤーに使用するエフェクトです。 これまでのAfter Effectsではクラッシック3Dレンダラにて被写界深度エフェクトが使用できましたが、今回のバージョンアップによって、この被写界深度エフェクトがアドバンス3Dレンダラでも使用できるようになりました。 アドバンス3Dレンダラでも使用できる、ということは、2026バージョンで搭載された一連のパラメトリックメッシュツール(立方体ツールなど)でも被写界深度が使用できる、ということになるため、今回は被写界深度エフェクトの設定そのものと、クラッシック3Dとアドバンス3Dのとのちがいなどについてご紹介していきます。
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デジタルアーティスト、システム管理積極募集中です!
武右ェ門
KASSEN(合戦/かっせん)とは、みんなで集まって戦うこと。
日本発、世界に名を轟かせるVFXスタジオを一緒に目指しませんか?
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ドラマ、映画など話題の作品も多数!
VFXを中心にCM、デジタルツイン、XRコンテンツなど幅広いジャンルの制作を行っており
次世代のものづくりを共にリードする仲間を募集しています!
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開催日時:2026年8月8日(土)13:00 ~ 16:30
講義時間:210分 ※休憩あり
アーカイブ配信:あり(期間限定)
価格:9,000円(税抜)
購入期限: 2026年8月8日(土)23:59まで
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